2020飞书深诺ChinaJoy:游戏出海,大有可为
时间:2020年07月31日
地点:上海浦东嘉里大酒店多功能厅2
7月31日—8月3日,一年一度的ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)如期而至。飞书深诺将一如既往的在此期间为大家带来游戏出海市场的最新趋势、一手营销推广实操经验,并联合生态伙伴从政策、创意、变现、支付等多维度为已经出海及即将出海的游戏厂商现场答疑解惑。
2020年是特殊的一年。疫情让很多行业步履维艰,却一定程度上加速了全球游戏行业的发展进程。用户投入游戏的时间远超往年,参与度也在2020上半年达到历史新高。尤其是休闲游戏,正以不容小觑的力量呈现出蓬勃生机。
根据移动数据监测平台Adjust和游戏引擎商Unity Technologies发布的《2020年超休闲游戏全方位指南》显示,2019年12月至2020年3月间,超休闲游戏全球安装量增长了103%,并且,用户与广告的交互也在增加,2020年第一季度全球平均IPM(千次广告展现安装数)与2019年第四季度相比增长了19.2%。
可是,面对不同的市场环境,该如何因地制宜地快速获客?如何通过数字化创意打破成熟市场的圈层壁垒、优化用户体验?新兴市场又该如何抢占先机?想进军日本/中东市场的厂商,如何克服本地文化与语言壁垒实现突围?中小游戏开发者是否还有机会?
以及,已经取得不错用户量的厂商或开发者,如何在激烈的竞争中全面提升游戏变现收入与留存?变现前期的战略设计和优化技巧有哪些?对于已经做了多年广告变现无力突破瓶颈的厂商,是否还有新的增长点?
针对以上这些问题,飞书深诺将在本次ChinaJoy首日——7月31日举办的“飞浪出击 游戏全球”2020游戏出海高峰会上为大家一一解答。本次高峰会考虑到疫情原因,将通过“线上+线下”同步的形式进行。
以下为峰会部分亮点,如想了解更多详细内容,请猛戳文末二维码报名。
中东地区是全球成长最快的游戏市场之一。有数据显示,中东游戏产业每年以25%的速度高速增长,并且50%以上人口在25岁以下,游戏人口红利潜力巨大。游戏出海中东专场,聚集了来自不同领域的专家,将分别从政策、市场现状、游戏变现、本地化创意素材、内容和支付瓶颈与对策等角度,为你提供一站式解决方案。
附:飞书深诺2020游戏出海高峰会详细议程