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读数丨亚马逊Prime Day销售额超20亿美元;斗鱼一季度净利1820万

飞书互动 2019-07-24 读数亚马逊游戏

2019 Prime Day销售额超20亿美元

再次刷新记录

 

2019 Prime Day亚马逊第三方卖家全球销售额超过20亿美元,再次刷新历史记录。Prime会员在活动期间购买了超过1.75亿件商品,这两项数据也超过去年黑色星期五和网络星期一的销售总量。

2019年全球Prime Day亮点:

  • 全球的Prime会员在整个Prime Day期间节省了超过10亿美元。

  • 通过Prime Free oneday、Prime Free sameday或Prime Now全球范围内的服务,数以百万计的商品在一天或更短的时间内发货,使其成为有史以来最快的Prime day。

  • 18个国家的Prime会员购物——自五年前首个Prime day以来,数量翻了一番。

  • 这个Prime Day是eero在亚马逊上有史以来最大的销售活动——消费者购买的设备数量是以前任何eero销售活动的6倍。

 

Prime Day部分国家站点最畅销商品

  • 美国:LifeStraw个人净水器,Instant Pot DUO60和23andMe Health + Ancestry套件。

  • 英国:索尼PlayStation Classic游戏机,Oral-B SmartSeries电动牙刷和鲨鱼吸尘器。

  • 日本:Happy Belly Water,Anker PowerCore 10,000手机电池和Pampers Premium保护纸尿裤。

  • 印度:Syska 9瓦智能LED灯泡兼容亚马逊Alexa,罗克斯体育蓝牙无线耳机和Godrej Aer口袋浴室香氛。

  • 中国:Dove去角质磨砂膏,欧莱雅活肤眼霜和Silk'n永久性脱毛仪。

 

内容来源:亚马逊官方

 

斗鱼成功登陆纳斯达克

一季度净利1820万,平台MAU超1.59亿

7月17日,国内头部游戏直播平台斗鱼(股票代码:DOYU)正式登陆美股纳斯达克。发行定价每ADS 11.5美元,预计募集资金7.75亿美元。

虽然过往三年亏损连年扩大,但新披露的数据显示,2019年一季度斗鱼直播顺利实现了扭亏为盈,一季度净利润为1820万元,同比增长约112%,对应季度营收为14.89亿元,同比增长约123%。

据了解,今年第一季度斗鱼直播收入约13.54亿元,同比增长149%;而广告及其他收入为1.35亿元,同比增长仅为9.7%。直播收入的猛增得益于市场上头部产品的增长,包括《王者荣耀》、《和平精英》等竞技类游戏。

招股书同时还披露了斗鱼直播的最新MAU等数据。2019年一季度斗鱼直播平台MAU为1.59亿,同比增长了26%。

其中PC端的MAU为1.1亿,同比增长21%;而移动端MAU为4900万,同比增长37.5%。虽然PC端仍为主要直播阵地,但从增长情况来看,未来移动端比重将持续扩大。

而在付费用户数方面,一季度斗鱼直播平台付费用户约600万,ARPPU为226元,相较于过去均实现了稳步增长。

资料还显示,截至今年一季度,斗鱼直播已拥有650万名注册主播,包括6500多位签订了独家协议的顶级主播,其中约780位主播拥有超过百万级观众。

 

内容来源:游戏陀螺

 

美图秀秀推出“魔法照片”功能

印度日活用户增435%

 

从美图公司获悉,美图秀秀新功能“魔法照片”自2019年6月推出后,印度、泰国、印度尼西亚、尼泊尔等国家的下载量超过诸多海外图片处理类产品。

其中,印度每日活跃用户数量增长比例高达435%,在泰国等国家位居安卓影像分类榜榜首。

静态照片一键转动态视频的新功能,综合运用了多项美图影像实验室Mtlab的实例分割技术和人像区域填充等人工智能技术。

 

内容来源Morketing

 

德国游戏市场持续转型

3400万玩家游戏支出达到44亿欧元

根据研究公司GfK和德国游戏产业协会数据显示,目前德国的游戏市场正在稳步增长,去年消费者在游戏方面的支出增加到44亿欧元,较2017年的40亿欧元增长了9%。

这其中的大部分资金都用于手机游戏应用内购,总额约为15亿欧元,另外还有12.7亿欧元用于主机游戏、游戏内购、订阅以及在线服务。

事实上,报告中显示,在用户支出方面,在线服务消费才是增长的最大驱动因素。自2017年以来该项目消费几乎翻了一番,达到了3.53亿欧元。而游戏内购(包括移动设备)的支出则增长了28%,达到了19亿欧元。PC的游戏支出则低于其他两个部分,为6.59亿欧元,表明了德国游戏市场正在持续转型的过程中。

PC游戏此前一直是德国最受欢迎的游戏平台。然而,这种情况从2017年起发生了变化。PC用户从2016年的1740万下降至2018年的1340万,而手游玩家从2016年的1730万上升到了2018年的1860万,手游成为了全德国最受欢迎的游戏平台。

主机玩家在此期间也有增长,2018年增加到1670万。平板电脑玩家也受到智能手机的影响,用户数量有所下降,在2018年降至1090万。

总体而言,有超过3400万的德国玩家在为自己喜爱的游戏消费,而他们的平均年龄则是36.4岁。

 

 内容来源游戏魔客

 

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