内容概述
Overview该白皮书调研了全球6个市场(包括美国、日本、英国、印度、印度尼西亚和巴西)中18-54岁的2400名消费者,研究和探讨了他们使用媒体、娱乐和社交三类移动应用(以下简称移动应用)时,可能影响或导致他们放弃下载或购买移动应用的行为(白皮书称为:阻力)及其影响,并为进军国际市场的移动应用提供应对策略建议。
该白皮书调研了全球6个市场(包括美国、日本、英国、印度、印度尼西亚和巴西)中18-54岁的2400名消费者,研究和探讨了他们使用媒体、娱乐和社交三类移动应用(以下简称移动应用)时,可能影响或导致他们放弃下载或购买移动应用的行为(白皮书称为:阻力)及其影响,并为进军国际市场的移动应用提供应对策略建议。